Dynamic Programming
В тази секция ще разгледаме друга много основна тема от състезателното програмиране - динамичното оптимиране. Ще видим как изглежда то в най-базовия му вид - без специфични "чупки" на стейта, които сме покрили по-нататък. Динамичното е начинът да се сведат експоненциални решения до полиномиални такива, без особена промяна в кода. Поради елегантността си те са лесни както за писане от състезател, така и за създаване. В следствие на това те са ужасно често срещани по състезания (може би покриват над 20% от задачите).Една (относително дълга) тема, която ще ви е нужна за тази секция е Динамично оптимиране, част I. Допълнително четиво, което също би ви било полезно тук е Трикове в динамичното оптимиране.
Задачите в секцията включват едномерно, двумерно, и многомерно динамично. По-сложни динамични задачи с по-разчупен стейт (например битова маска) или по-сложни оптимизации (например със структури данни) ще бъдат разгледани в секциите по-нататък.
Divisor Sequences
48
|
43
Garbage
18
|
18
Caribbean
25
|
18
Triplets
35
|
32
Fibo Primes
24
|
42
Try On
55
|
40
Design Patterns
35
|
47
Ribbons
35
|
28
Meeting
17
|
34
1D Game
23
|
38
Pyramid
33
|
21
Weird Tool
13
|
14
Coprimes - Easy
10
|
34
Coprimes - Hard
10
|
89
Lamps
5
|
3
Knapp
25
|
38
Wine
38
|
35
Increments
6
|
25
Three
5
|
36
Twin Letters
6
|
23